Begjin mei in nuttich foarbyld
Besykje dit mei In grins fan fyftjin minuten foar in jûnsharksesje. Wurkje earst mei in koarte kopy. Hâld it orizjineel beskikber foar alles dat fan krekte wurden, sitaten, getallen of opmaak ôfhinget.
It begjinpuntIn slieptimer seit wannear't de spiler stopje moat, sadat de wachtrige net oant de ein hoecht te gean.
Meitsje de harkkopy klear
- 01
Iepenje de slieptimer yn de lêsopsjes
Doch dizze kontrôle foar jo de lêste stim kieze of in lange opname meitsje. In skjinne boarne makket lettere karren makliker.
- 02
Kies in doer of de ein fan de notysje
Hâld de betsjutting yntakt. In harkkopy bewurkje moat de folchoarder makliker te hearren meitsje sûnder de haadbewearing te feroarjen.
- 03
Annulearje of ferfang de timer as plannen feroarje
Harkje nei it hiele foarbyld. Kontrolearje it begjin, de oergongen en de ein foar jo fierdergeane.
Kontrolearje it resultaat
In slieptimer en in harkoantinken dogge ferskillende dingen. De iene stopt ôfspyljen, de oare plant in melding.
| Kontrôlepunt | Wêr't jo op lette moatte | Folgjende aksje |
|---|---|---|
| Boarnekontrôle | Befêstigje de tekst en de folchoarder | Ferlykje mei it orizjineel |
| Harkkontrôle | Befêstigje de stim en in noflike faasje | Spylje ien represintative alinea opnij ôf |
| Bewarre resultaat | Befêstigje dat de notysje of it bestân op it ferwachte plak stiet | Iepenje it ien kear foar jo derop fertrouwe |
Hâld de wurkwize werhelber
Bewarje de notysje as it koarte foarbyld goed is. Brûk de lêswerjefte om de wurden te folgjen, de wachtrige foar in rige notysjes en WAV-eksport foar in aparte opname bûten de app.
In grins fan fyftjin minuten foar in jûnsharksesje. Hâld dat foarbyld as flugge referinsje foar de folgjende sesje en gean werom nei it orizjineel as krekte details wichtich binne.
Skreaun op basis fan de echte funksjes fan Velloriff en harren grinzen. Dit binne praktyske produktynstruksjes, gjin medysk advys of bewearing dat harkjen in learresultaat ferbetteret. Hâld boarnedokuminten foar kontrôle.