Endurskapaðu vandann stuttlega
Notaðu stutta prófun í stað þess að endurmynda allt skjalið. Gagnlegt prófunardæmi hér er: Fimmtán mínútna mörk á kvöldhlustun. Geymdu frumrit svo hægt sé að afturkalla allar breytingar. Skráðu hvað þú bjóst við að heyra og hvað þú heyrðir í raun.
UpphafspunkturinnSvefntímamælir segir spilaranum hvenær hann á að stöðva svo biðröðin þurfi ekki að klárast.
Athugaðu frumtextann fyrst
- 01
Skoðaðu inntakið
Opnaðu svefntímamæli í lestrarvalkostum. Berðu viðkomandi textabút saman við frumskjalið.
- 02
Breyttu einu atriði
Veldu lengd eða lok glósu. Haltu öðrum stillingum óbreyttum svo prófunin sé sanngjörn.
- 03
Hlusta aftur
Hættu við eða breyttu tímamælinum þegar áætlanir breytast. Notaðu sömu setningu til að meta hvort breytingin bætti niðurstöðuna.
Aðskildu einkennin
Svefntímamælir og hlustunaráminning gera ólíka hluti. Annar stöðvar spilun en hin tímasetur tilkynningu.
| Athugunarpunktur | Hverju á að huga að | Næsta aðgerð |
|---|---|---|
| Orð eða röð eru röng | Berðu útdregna textann saman við frumritið | Breyttu textanum áður en þú skiptir um rödd |
| Orðin eru skýr en flutningurinn passar ekki | Prófaðu aðra rödd á sama hraða | Veldu rödd og hraða hvort í sínu lagi |
| Sýnishornið virkar en ekki öll glósan | Athugaðu lengd skjals og geymslupláss tækis | Skiptu við merkingarbær kaflaskil |
Prófaðu aftur áður en upptöku er skipt út
Þegar stutta prófunin virkar skaltu aðeins beita breytingunni sem hjálpaði á lengri glósuna. Ef hún bregst enn skaltu skrá skráarsnið, valda rödd og nákvæma skrefið þar sem vandinn kemur upp. Þær upplýsingar gera aðstoðarbeiðni gagnlegri.
Fimmtán mínútna mörk á kvöldhlustun. Haltu þessu dæmi sem fljótlegri tilvísun fyrir næstu stund og skoðaðu frumritið alltaf þegar nákvæm atriði skipta máli.
Byggt á raunverulegum eiginleikum Velloriff og takmörkunum þeirra. Þetta eru hagnýtar vöruleiðbeiningar, ekki læknisráð eða fullyrðing um að hlustun bæti námsárangur. Geymdu frumskjöl til staðfestingar.